Како функционише систем рангирања Валорант – рангирање је објашњено

Ако волите ФПС игре за више играча и имате такмичарски низ широку миљу, време је да ускочите у Валорантов такмичарски ранг. Ова пуцачина 5в5 ФПС имала је све што би играч могао да пожели када је први пут лансирана, али сада је Риот Гамес учинила још бољом.

Пробили сте пут до мајсторства са својим омиљеним агентима. Сада је време да видимо ко је заиста најбољи у заједници. Померите своје вештине са појединцима који имају исто мишљење и попните се на врх регионалне листе лидера. Право хвалисања је ту за преузимање - ако се усуђујете да прихватите изазов.

Али пре него што скочите у такмичарски меч, морате се наоружати са мало знања о систему рангирања.

Наставите да читате да бисте сазнали како функционише Валорантов систем рангирања, како унапредити рангове и како се акти игре појављују у рангирању.

Систем рангирања Валорант – Преглед

Валорантов систем рангирања је помало збуњујући, посебно за новајлије. Систем је попут других система рангирања за више играча са неким кључним разликама које су јединствене Риот игре.

За почетак, не можете једноставно ускочити у такмичарски/рангирани режим. Морате завршити 10 мечева без оцене да бисте откључали такмичарски режим за игру. Када је овај нови режим први пут покренут, играчи су морали да заврше само 20 игара без оцене да би га откључали. Пошто је завршавање игара лакше него завршавање мечева, тролови и штрумфови су преплавили упарена такмичења и створили безброј проблема.

Одговор Риот Гамеса потенцијално проблематичним играчима био је да „подиже“ захтеве за откључавање у облику завршетка меча. То није савршено решење, али завршавање мечева захтева много више посвећености и посвећености него само ускакање у неколико лаких мечева.

Када завршите потребних 10 победа у утакмицама без оцене, потребно је да завршите пет мечева за пласман. Утакмице за пласман помажу игри да схвати где треба да почнете у систему рангирања.

Пре него што се забринете око утакмица за пласман, не брините. Чак и ако изгубите своје мечеве, игра узима у обзир и ваш учинак, а не само да ли сте победили или изгубили меч за пласман. Валорант такође узима у обзир ваших претходних 10 победа без оцене када одређује ваш ранг.

Чинови и нивои

Постоји осам рангова или одељења у систему рангирања Валорант:

  • Гвожђе
  • Бронза
  • Сребро
  • Злато
  • Платинум
  • Диамонд
  • Иммортал
  • Радиант (раније назван "Валорант")

Првих шест рангова такође има три нивоа или подрангове кроз које сваки треба да прођете да бисте прешли у следећи ранг. Последња два ранга, Иммортал и Радиант, имају само по један ниво. У Валоранту има укупно 20 рангова, изузев нерангираних.

Већина играча почиње у Ирон рангу, иако њихов учинак током утакмица за пласман може да их сврста у виши ранг и ниво. На пример, изузетни играчи могу да прескоче четири нивоа и виде свој почетни ранг на Бронзаном 2.

Такође је могуће прескочити рангове и нивое док се такмичите у такмичарском режиму. Све зависи од вашег ММР или матцхмакинг рејтинга, перформанси и фрагова (убистава) у мечу. Доследност је кључна ако имате око на прескакању рангова. Идите на велике низове победа, освојите МВП и можете брже напредовати кроз ранг.

Потребно је много посвећености и стрпљења, али ако добро играте и побеђујете у мечевима, можда ћете на крају успети да дођете до врха ранг листе. Прва два ранга у систему Валорант резервисана су за најбоље од најбољих. Само 500 играча по региону ће достићи Радиант ранг, док је ранг Иммортал резервисан за првих 1% у свакој регији.

Ранкинг Децаи

Неке онлајн игре за више играча подстичу играче да се редовно пријављују увођењем механике „пропадања рангирања“. У другим играма, ако се играч не такмичи у одређеном периоду, његов ранг у игри почиње да се погоршава.

Валорант нема механику опадања ранга, тако да можете да правите паузе у игрању ако је потребно. Међутим, ако сте провели превише времена ван игре, можда ћете морати да играте игру за пласман да бисте вратили свој ранг. Игра за пласман помаже у одређивању вашег нивоа вештине након дугог одсуства и да ли још увек можете да се такмичите у свом последњем рангу.

Са становишта конкуренције, то има смисла. Риот Гамес жели да осигура да ћете бити смештени у мечеве који одговарају вашем нивоу вештине. Довршавање игре за пласман пре него што се вратите у замах ствари такође вам може помоћи. Последња ствар коју желите је да се вратите у такмичарски режим само да бисте сазнали да сте мало зарђали и да сте претерани.

Регионалне листе лидера

Радознали сте да сазнате како се рангирате у односу на друге играче у вашем региону?

Валорантова епизода 2 увела је нову функцију за конкурентне играче: регионалне листе лидера. Табеле са најбољим резултатима приказују ваш ранг и оцену ранга, као и неке личне податке као што су ваш Риот ИД и карта играча. Ако бисте радије били мало анонимнији када се такмичите, увек можете да промените своје личне податке тако да уместо њих читају „Тајни агент“.

Нажалост, нећете моћи да видите како се пласирате на регионалне листе лидера чим започнете такмичарски режим. Прво морате да одиграте најмање 50 такмичарских утакмица. Да бисте задржали своје место на табли, мораћете да уложите мало времена у игру и одиграте најмање једну такмичарску игру недељно.

Као што је раније поменуто, ваш ранг се неће смањити, али се нећете појавити ни на табели ако нестанете на неколико недеља.

Провера историје утакмица

Добивање увида у ваше прошле утакмице може вам помоћи да утврдите шта радите како треба и где све иде наопако док се пењете у рангу. Погледајте доле наведене кораке да бисте приступили историји утакмица:

  1. Идите на главну контролну таблу игре.
  2. Притисните картицу „Каријера“ која се налази на врху екрана.
  3. Проверите информације за последњих 10 утакмица.

Моћи ћете да видите статистику као што су победе и губици, као и убиства, шиљци, асистенције и прве крви. Ако сте тип играча који воли да добије мало мета, ове информације су од непроцењиве вредности за разумевање и оптимизацију учинка вашег меча.

Као бонус, такође можете видети како су се други играчи понашали у истом мечу. Једноставно изаберите игру и погледајте детаље.

Објашњење оцене прављења утакмица (ММР).

Ваша оцена подударања или ММР је један од најважнијих бројева који никада нећете видети у такмичарском режиму. То је начин на који сте упарени са другим играчима у такмичарском режиму. Ако замислите џиновске мердевине, ваш ММР представља вашу пречку на тој лествици.

Према Риот Гамес-у, два играча никада неће делити исту пречку или место на лествици. Сваки меч одређује да ли напредујете на ММР лествици или вас „други потискују надоле“. Међутим, то је једноставно оцена која помаже игри да вас упореди са играчима сличног нивоа и одвојена је од ваше РР или ранг оцене.

Ранг Оцена (РР) Објашњено

Ваш ранг ранг је број поена који добијете након сваке такмичарске игре. Зарађујете РР бодове на основу победа у такмичењима и вашег укупног учинка у мечу, посебно на нижим нивоима.

Да бисте прешли на следећи ниво, потребно је да сакупите 100 РР поена. Додела поена се разликује од игре до игре, али генерално, расподела изгледа овако:

  • Победе: 10 – 50 РР, 5+ РР за дијамантске рангове и више
  • Губици: Минус 0 – 30 РР, максимални пад од 50 РР за рангове Дијамант и више
  • Извлачење: 20 РР (на основу учинка) за рангове Гвожђе – Дијамант

Пазите, међутим, јер је могуће да се деградирате на претходни ниво ако не добијете РР поене у игри. Ако будете деградирани, Валорант има „заштиту од деградације“ за играче при чему нећете ићи испод 80 РР за ново деградирани ранг.

Добра вест је да ће вам требати само 20 РР да се вратите на претходни ранг, али лоша вест је да сте уопште деградирани.

ММР против РР

Ваши ММР и РР су одвојени системи бодовања у Валоранту. Један помаже да вас игра споји са одговарајућим играчима, док други одређује ваш ранг учинка за такмичарски режим.

Ево где постаје мало збуњујуће:

Риот Гамес настоји да створи идеалне мечеве који су прикладни за ваш скуп вештина, али имају само „идеју“ о томе колико ћете добро наступити. Та „идеја“ је ваш рејтинг за постизање резултата. Гледајући и ваш ММР и РР, играчи се постављају на доњи крај своје процене ранга за креирање утакмица да вас тестирају.

Ако „прођете“ тест или доследно побеђујете, доказујете да припадате више на тој метафоричкој лествици и да ћете бити упарени са играчима који су ближи вашем нивоу учинка. Такође ћете видети разлику у вашим РР поенима.

Када победите, добићете више поена, а када изгубите, изгубићете мање. Сви ти додатни РР бодови служе за припрему да се крећете ка вишем крају процене ранга који је систем креирао за вас.

Риот Гамес на крају жели да сви играчи крену ка „конвергенцији“ за своје ММР и РР резултате. У идеалном случају, ваш РР ће одражавати ваш ниво перформанси, а ваш ММР ће вам омогућити да докажете да припадате том рангу.

Попните се на ранг са вештином, а не млевењем

Примамљиво је играти што више игара да бисте „пробили“ свој пут до врха ранг листе, али систем рангирања не функционише тако. Док игра ставља нагласак на „победе“, они такође гледају како побеђујете и вештине које сте показали током својих мечева. Ако желите да напредујете кроз Валорантов систем рангирања, све је у квалитету, а не квантитету.

Колико вам је потребно да напредујете од једног до другог ранга у Валорантовом рангираном режиму? Реците нам о томе у одељку за коментаре испод.