Шта је Нвидиа Фаст Синц и шта нуди играчима?

Када је Нвидиа објавила Пасцал и Маквелл ГеФорце ГТКС графичке картице, са њима је стигла нова функција, Фаст Синц. Дизајниран да пружи алтернативу В-Синц-у који је испоручио мање кашњење и без кидања, могао би бити одговор на молитве играча. Дакле, шта је Нвидиа Фаст Синц и шта нуди играчима?

Шта је Нвидиа Фаст Синц и шта нуди играчима?

Произвођачи графичких картица увек померају границе. И да нам стално нуди нешто ново и разлоге да се растанемо од новца и да идемо у корак са конкуренцијом. Предуго је Нвидиа имала предност и чинило се да се иновације успоравају. Сада када се АМД у потпуности вратио у игру, технологије се развијају и трка у наоружању графичких картица је поново покренута.

Док индустрија напредује и РТКС картице су на путу, Пасцал и Маквелл ће и даље бити приступачне опције за оне од нас који не могу приуштити да спусте 500 долара на графичку картицу.

Шта је цепање екрана?

Како је Нвидиа Фаст Синц дизајниран да смањи кидање екрана и кашњење, морамо да знамо шта је прво да бисмо у потпуности разумели предности Фаст Синц. Цепање екрана је место где ћете видети прекид везе између два дела екрана. Ако замислите да гледате у угао зида у игри и изгледа као да је горња половина пола инча лево или десно од дна, ово је кидање.

Цепање екрана настаје када постоји неусклађеност између брзине којом графичка картица шаље слику и брзине којом монитор може да је прикаже. Ако користите монитор од 60 Хз, то значи да се освежава сваких 16 мс. Ако графичка картица пошаље оквир прерано, долази до цепања екрана јер монитор није спреман за то. Видећете део старог оквира и део новог и они се неће поклапати, отуда и суза.

В-Синц је дизајниран да синхронизује ГПУ и прати брзину освежавања, али је коштао. Латентност. Латенција је наступила када би графички мотор био угушен јер је још увек постојао оквир у задњем баферу који је чекао испоруку на монитор.

Шта је Нвидиа Фаст Синц?

Ако сте икада покушали да користите В-Синц, приметићете смањење цепања екрана, али повећање кашњења уноса. Ово ће бити посебно тачно ако играте брзе игре. Многи професионални играчи радије су се бавили цепањем екрана него кашњењем В-Синц-а, тако да је углавном остао неискоришћен. Нвидиа Фаст Синц је дизајниран да то поправи.

Увођењем последњег рендерованог бафера, Нвидиа се нада да ће елиминисати и цепање екрана и кашњење. Нвидиа већ користи задњи бафер и предњи бафер за рендеровање оквира.

Графички механизам напаја задњи бафер са комплетним оквиром који се уноси у нови последњи рендеровани бафер. Затим мотор одмах прелази на следећи оквир. Последњи рендеровани бафер шаље оквир у предњи бафер који непрекидно скенира нове оквире и шаље их на монитор.

Додавање додатног корака у процес омогућава мало времена ГПУ-у да испоручи пун оквир монитору без кашњења. То је зато што је задњи бафер увек доступан за пријем другог оквира од мотора. Ово непрекидно мешање фрејмова је координисано да испоручује оквире онолико брзо колико је хардвер способан. Резултат је испорука комплетних оквира максималном брзином коју је хардвер способан да испоручи и прикаже.

Предност за играче је јасна. Добијате мање цепања екрана без кашњења које бисте видели да користите В-Синц. Када играте брзе игрице, ово може направити праву разлику.

Како омогућити Нвидиа Фаст Синц

Ако желите да користите Нвидиа Фаст Синц, мораћете да га користите преко Нвидиа контролне табле.

  1. Кликните десним тастером миша на празан простор на радној површини и изаберите Нвидиа Цонтрол Панел.
  2. Изаберите Управљање 3Д поставкама.
  3. Изаберите Вертикална синхронизација у средишњем окну.
  4. Изаберите падајући мени са десне стране и изаберите Брзо.
  5. Изаберите Примени.

Ако одлучите да промените подешавање са подешавања апликације на брзо, мораћете да се уверите да је В-Синц ручно онемогућен у свим вашим играма. Већина их је поставила на овај начин, али неке игре воле да користе В-Синц без да вам кажу. Ако након ове промене имате проблема са графиком, идите у подешавања графике и уверите се да је В-Синц искључен.

Користим Нвидиа Фаст Синц и добро ради. Видим мало или нимало цепања екрана и нема приметног кашњења. Играм само неколико брзих игара, али чак и са њима рендеровање изгледа глатко и свиленкасто чак и на мом старом ГТКС 970.